- Yettel topik
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Xiaomi Redmi Note 4 - B20
- Remekül néz ki a szögletes Z Fold6
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Sony Xperia 1 V - kizárólag igényeseknek
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Motorola Edge 30 Ultra - a 200 megapixeles kérdés
- Android szakmai topik
Hirdetés
-
Computex 2024: a GeIL memóriái között akad olyan, ami 10 GHz fölé merészkedik
ph A vállalat portfóliójában a hétköznapi DDR5 DIMM-eken kívül vannak CUDIMM, CSODIMM, CAMM2 és LPCAMM2 formátumú újdonságok is.
-
Free Play Days 2024 - 22. hét: Assetto Corsa, Dragon Ball Xenoverse 2
gp Extraként a Call of Duty: Modern Warfare III többjátékos és zombi módját valamint a Skull and Bones-t is próbálgathatjuk.
-
EU: a bankoké a felelősség, ha AI-t használnak
it Az EU tőzsdefelügyelete szerint ha AI-t használnak a bankok és befektetési cégek, akkor övék a felelősség.
-
Mobilarena
__________________________________________________________
*A Topicban működik a Spoiler TAG (SP), legyetek szíves használni!*
[Cyberpunk 2077 screenshot & érdekességek topic]
________________________________________
Magyar Discord Szerver
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vesa
Topikgazda
Néhány észrevétel a meglátásaidra...
2. Az is lehetséges, hogy az NPC-k egy része dinamikus, míg mások scripteltek. Ez pl. tipikusan így működött a Mass Effect-ben. Voltak NPC-k, akik mozogtak, jöttek-mentek egy helyszínen, míg mások mindig ugyanott álltak vagy ültek. Akiknél feladatot lehetett felvenni, vagy akikkel kommunikálni lehetett, azok jórészt nem mozdultak, a pozíciójuk fix volt, míg a "töltelék" NPC-k közül többen, akik csak a játék mozgalmasságát hivatottak renprezentálni, sétálgattak össze-vissza.
3. Ahogy a kérdőjel is utal rá, egyelőre nem egyértelmű, hogy a screenshot PC verzióból származik. Lényges különbség még a glow effect a fényforrás körül, mely a (PC?) verzióban létezik, a másikban nem. A távoli objektumok esetén lehet LOD limit miatti különbség is, ahogy írod is.
Viszont feétűnően sok a brightness a (PC?) verziós képeken, ami indokolatlanul fakó képet eredményez. Ennek oka lehet pl. egy túltolt gamma beállítás, esetleg a screen capture szoftver hibás beállítása. Photoshopban visszavettem egy kicsit, és rögtön nem is látni már -ilyen jellegű- képminőségbeli különbséget a két verzió(??) között!Egyébként sok értelmét nem látom az ilyen összehasonlításoknak, ebben a fázisban. A játék készül, változik. Amit majd hasonlítani lehet, az a kész, megjelent játék és a megjelenés előtti trailerek. De ott is csak akkor látom értelmét a hisztinek, ha olyan szintű nyilvánvaló átverést tapasztalunk, mint pl. a már említett két játéknál. A W3 esetén is túlzásnak éreztem a problémázást, mert bár a képek részletes elemzésével fel lehetett fedezni némi downgrade-et, de ettől még a látvány maximálisan csodás volt, a játékmenetre nézve pedig semmilyen hatással nem bírt, ellentétben pl. a No Men's Sky-al, ahol komplett tartalmak hiányoztak a trailerben látottakhoz képest.
[ Szerkesztve ]
A tudomány a valóság költészete!
-
Új hozzászólás Aktív témák
Hivatalos oldal:
Cyberpunk.net
Hivatalos fórum:
forums.cdprojektred.com
Hivatalos Twitter fiók:
@CyberpunkGame
Hivatalos Youtube csatorna:
@CyberpunkGame
Összefoglaló a világról és a háttérről:
Cyberpunk, Chippin In
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen