- Xiaomi Mi 9 SE - csúcsimitátor
- Samsung Galaxy Watch4 és Watch4 Classic - próbawearzió
- Mobil flották
- Apple iPhone 15 Pro Max - Attack on Titan
- Samsung Galaxy S10 és S10+ duplateszt
- Samsung Galaxy S22 Ultra - na, kinél van toll?
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Touroll J1 - amikor az átlagos is elég
- Samsung Galaxy Watch5 Pro - kerek, de nem tekerek
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
Hirdetés
-
Retro Kocka Kuckó 2024
lo Megint eltelt egy esztendő, ezért mögyünk retrokockulni Vásárhelyre! Gyere velünk gyereknapon!
-
Elhozná az olcsó önvezető autók korát az Xpeng
it Gyümölcsöző az Xpeng kutatás-fejlesztési részlegének munkája, a Volkswagennel való együttműködés. Az Xpeng négyes szintű önvezetésre és olcsó önvezető EV-kre készül.
-
Újra kiadták a Redmi Pad Prót
ma Néhol Poco Pad a neve, a jókora kijelző és a versenyképes árazás maradt.
-
Mobilarena
YouTube kisokos
Új hozzászólás Aktív témák
-
Boond
addikt
válasz TechN7ne #5151 üzenetére
Van weboldalad? annak a forráskódjába kell bemásolni ezt. Ha nincs weboldalad akkro ez tárgytalan.
Nekem is lenne egy kérdésem, hogy lehet megoldani, hogy a youtubenál automatikusan kiválasztható legyen a fordítás, úgy értem vannak videók ahol betudod állítani, hogy bármilyen nyelvre fordítsa le, még ha az csak "google" szintű fordítás....
https://www.youtube.com/watch?v=uxEFermaeec
Tehát ezt az automatikus fordítást.
-
ToBeY
nagyúr
Hogyan kell yourube commentben a videó időpontját linkeln (egy bizonyos részhez ugrojon) úgy hogy ne a linket írja ki,hanem pl 12:34.Nekem valamiért a linket szúrja be....
-
FrezeR
senior tag
Sziasztok
Az miért van, hogy ha meg akarok osztani egy YouTube videót a Facebookon, akkor nem jön elő a kis indexkép sem a szöveg csak a videó címe linkként.
-
VoidXs
Topikgazda
W̘h̘̹̥̼a̝t̪̝͓̠̪ ̞͔s̼̱̣o͚̻̟un͚d̖̣̗̭̞̹ ̬ḏ̩̤͉o̹ͅe̟͚͕̺s͕̱̙ s̝̮̯͍̝̺o̰̪̲͓̦u̥̻͎n̘̳̟̗d̼ ̞̫̣̲̼̜m͚̼̳ak̪̩̻e̘̹̜?
-
Kowax
tag
Sziasztok!
Valakinek van ötlete, hogy mások lejátszási listáját hogyan tudom hozzáadni a saját listámhoz? Csak hogy az egy témakörhöz tartozó videók ne 4-5 listában legyenek, hanem egybe legyenek összegyűjtve.
Előre is köszönöm, ha valaki tud segíteni!Böff!:))
-
VoidXs
Topikgazda
Válts régi dizájnra (&disable_polymer=true a cím végére), és így a lejátszási listák jobb felső sarkas menüjében (a három pont, nem tudom kifejezni magam) lesz egy "összes hozzáadása ehhez..." opció.
W̘h̘̹̥̼a̝t̪̝͓̠̪ ̞͔s̼̱̣o͚̻̟un͚d̖̣̗̭̞̹ ̬ḏ̩̤͉o̹ͅe̟͚͕̺s͕̱̙ s̝̮̯͍̝̺o̰̪̲͓̦u̥̻͎n̘̳̟̗d̼ ̞̫̣̲̼̜m͚̼̳ak̪̩̻e̘̹̜?
-
Sabber
aktív tag
Sziasztok.
Az lenne a kerdesem, hogy ha kommentelek egy video ala es valaszolnak ra azt be lehet allitani valahol hogy ertesitest kapjak? Vagy lehet azt latni valahol ha valaszoltak ra?
Koszi
-
#07746304
törölt tag
Youtube-nál nincs arra mód, hogy egy adott csatorna anyagait szelektálni, és áthelyezni más csatornáira a felhasználónak?
Arra gondolok, hogy van 13xx videóm fent. De ez mind egy csatorna alatt, és vegyes a témázás. Pl a Gameplay-eket áthelyezném egy másik csatornámra (ami még nem létezik, de ha lenne rá mód, létrehoznám).
-
Dyingsoul
veterán
Sziasztok!
Ha teljes képernyőre teszem a youtube-ot videó lejátszáskor, akkor akadozik a kép (a hang folyamatos de néha az is megakad). 1080pben, 720 p-ben is ez van, talán 480p ben nem. Viszont a 4K-t is lejátssza folyamatosan akadás nélkül, ha nem teszem teljes képernyőre. Régebben kezdődött, de most már nagyon zavar, nem tudom minek a hatására, talán egy windows frissítés vagy driver de hiába kutattam nem találtam globális problémára utaló jelet. Valaki tudna segíteni mi lehet a gond? A gépem a leírásban.
- Szakmai kérdésekre privátban nem válaszolok, mivel másoknak is hasznos lehet. Erre való a szakmai fórum! -- YT: youtube.com/dyingsoulgaming -- FB: facebook.com/DyingsoulGaming/ Stream: http://twitch.tv/dyingsoul
-
Dyingsoul
veterán
Hú ez baromi hosszú de tessék:
Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
CheckerImaging: Disabled
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Rasterization: Hardware accelerated
Video Decode: Hardware accelerated
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
clear_uniforms_before_first_program_use
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
disable_delayed_copy_nv12
disable_discard_framebuffer
disable_framebuffer_cmaa
exit_on_context_lost
force_cube_complete
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
texsubimage_faster_than_teximage
Problems Detected
Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
TexSubImage is faster for full uploads on ANGLE
Applied Workarounds: texsubimage_faster_than_teximage
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
ANGLE crash on glReadPixels from incomplete cube map texture: 518889
Applied Workarounds: force_cube_complete
Framebuffer discarding can hurt performance on non-tilers: 570897
Applied Workarounds: disable_discard_framebuffer
Use GL_INTEL_framebuffer_CMAA on ChromeOS: 535198
Applied Workarounds: disable_framebuffer_cmaa
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Windows: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Delayed copy NV12 displays incorrect colors on NVIDIA drivers.: 728670
Applied Workarounds: disable_delayed_copy_nv12
Don't expose disjoint_timer_query extensions to WebGL: 808744
Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line.
Disabled Features: native_gpu_memory_buffers
Checker-imaging has been disabled via finch trial or the command line.
Disabled Features: checker_imaging
Version Information
Data exported 2018-03-27T21:28:40.260Z
Chrome version Chrome/65.0.3325.181
Operating system Windows NT 10.0.16299
Software rendering list URL https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/dc3469be277cc962ba01d9c0cb5bb1a265676c36/gpu/config/software_rendering_list.json
Driver bug list URL https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/dc3469be277cc962ba01d9c0cb5bb1a265676c36/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
ANGLE commit id 2c9cc8b6e810
2D graphics backend Skia/65 8a3e0b31927ae78bc3e9c342b1290a6a64233674-
Command Line "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --flag-switches-begin --flag-switches-end --restore-last-session --flag-switches-begin --flag-switches-end
Driver Information
Initialization time 201
In-process GPU false
Passthrough Command Decoder false
Direct Composition true
Supports overlays false
Sandboxed false
GPU0 VENDOR = 0x10de, DEVICE= 0x1b81 *ACTIVE*
Optimus false
Optimus false
AMD switchable false
Desktop compositing Aero Glass
Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1 23.7"
Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1 0.7"
Driver vendor NVIDIA
Driver version 23.21.13.9124
Driver date 3-15-2018
Pixel shader version 5.0
Vertex shader version 5.0
Max. MSAA samples 8
Machine model name
Machine model version
GL_VENDOR Google Inc.
GL_RENDERER ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GL_VERSION OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.2c9cc8b6e810)
GL_EXTENSIONS GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
Disabled Extensions GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Disabled WebGL Extensions EXT_disjoint_timer_query EXT_disjoint_timer_query_webgl2
Window system binding vendor Google Inc. (adapter LUID: 000000000000aa65)
Window system binding version 1.4 (ANGLE 2.1.0.2c9cc8b6e810)
Window system binding extensions EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization
Direct rendering Yes
Reset notification strategy 0x8252
GPU process crash count 0
Compositor Information
Tile Update Mode One-copy
Partial Raster Enabled
GpuMemoryBuffers Status
ATC Software only
ATCIA Software only
DXT1 Software only
DXT5 Software only
ETC1 Software only
R_8 Software only
R_16 Software only
RG_88 Software only
BGR_565 Software only
RGBA_4444 Software only
RGBX_8888 GPU_READ, SCANOUT
RGBA_8888 GPU_READ, SCANOUT
BGRX_8888 Software only
BGRX_1010102 Software only
BGRA_8888 Software only
RGBA_F16 Software only
YVU_420 Software only
YUV_420_BIPLANAR Software only
UYVY_422 Software only
Display(s) Information
Info Display[2528732444] bounds=0,0 1920x1080, workarea=0,0 1920x1040, scale=1, external
Color space information {primaries:BT709, transfer:IEC61966_2_1, matrix:RGB, range:FULL}
Bits per color component 8
Bits per pixel 24
Video Acceleration Information
Decode h264 baseline up to 4096x2304 pixels
Decode h264 main up to 4096x2304 pixels
Decode h264 high up to 4096x2304 pixels
Decode vp8 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile0 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile1 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile2 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile3 up to 7680x4320 pixels
Encode h264 baseline up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 main up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 high up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Diagnostics
0
b3DAccelerationEnabled true
b3DAccelerationExists true
bAGPEnabled true
bAGPExistenceValid true
bAGPExists true
bCanRenderWindow true
bDDAccelerationEnabled true
bDriverBeta false
bDriverDebug false
bDriverSigned false
bDriverSignedValid false
bNoHardware false
dwBpp 32
dwDDIVersion 12
dwHeight 1080
dwRefreshRate 60
dwWHQLLevel 0
dwWidth 1920
iAdapter 0
lDriverSize 949016
lMiniVddSize 0
szAGPStatusEnglish Enabled
szAGPStatusLocalized Enabled
szChipType GeForce GTX 1070
szD3DStatusEnglish Enabled
szD3DStatusLocalized Enabled
szDACType Integrated RAMDAC
szDDIVersionEnglish 12
szDDIVersionLocalized 12
szDDStatusEnglish Enabled
szDDStatusLocalized Enabled
szDXVAHDEnglish Supported
szDXVAModes
szDescription NVIDIA GeForce GTX 1070
szDeviceId 0x1B81
szDeviceIdentifier {D7B71E3E-58C1-11CF-7654-0F131BC2DA35}
szDeviceName \\.\DISPLAY1
szDisplayMemoryEnglish 18292 MB
szDisplayMemoryLocalized 18292 MB
szDisplayModeEnglish 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDisplayModeLocalized 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDriverAssemblyVersion 23.21.13.9124
szDriverAttributes Final Retail
szDriverDateEnglish 2018. 03. 15. 2:00:00
szDriverDateLocalized 3/15/2018 02:00:00
szDriverLanguageEnglish English
szDriverLanguageLocalized English
szDriverModelEnglish WDDM 2.3
szDriverModelLocalized WDDM 2.3
szDriverName C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_95d88c9d04436846\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_95d88c9d04436846\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_95d88c9d04436846\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_95d88c9d04436846\nvldumdx.dll
szDriverNodeStrongName oem25.inf:0f066de361866ac3:Section118:23.21.13.9124:pci\ven_10de&dev_1b81
szDriverSignDate Unknown
szDriverVersion 23.21.0013.9124
szKeyDeviceID Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1B81&SUBSYS_33021462&REV_A1
szKeyDeviceKey \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control\Video\{FFFF36F5-1276-11E8-A153-BC5FF4F8B171}\0000
szManufacturer NVIDIA
szMiniVdd unknown
szMiniVddDateEnglish Unknown
szMiniVddDateLocalized unknown
szMonitorMaxRes Unknown
szMonitorName Generic PnP Monitor
szNotesEnglish No problems found.
szNotesLocalized No problems found.
szOverlayEnglish Supported
szRankOfInstalledDriver 00D12001
szRegHelpText Unknown
szRevision Unknown
szRevisionId 0x00A1
szSubSysId 0x33021462
szTestResultD3D7English Not run
szTestResultD3D7Localized Not run
szTestResultD3D8English Not run
szTestResultD3D8Localized Not run
szTestResultD3D9English Not run
szTestResultD3D9Localized Not run
szTestResultDDEnglish Not run
szTestResultDDLocalized Not run
szVdd unknown
szVendorId 0x10DE
Log Messages
[1096:900:0327/204338.336:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 1608
[1096:900:0327/204338.336:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 715
[1096:900:0327/204338.336:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(369)] : HW video decode not available for profile vp8
[1096:900:0327/204541.889:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 1608
[1096:900:0327/204541.889:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 715
[1096:900:0327/204541.889:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(369)] : HW video decode not available for profile vp8
GpuProcessHostUIShim: The GPU process exited normally. Everything is okay.- Szakmai kérdésekre privátban nem válaszolok, mivel másoknak is hasznos lehet. Erre való a szakmai fórum! -- YT: youtube.com/dyingsoulgaming -- FB: facebook.com/DyingsoulGaming/ Stream: http://twitch.tv/dyingsoul
-
Dyingsoul
veterán
A logban érdekesek azok az errorok, konkrétan
[1096:900:0327/204541.889:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(369)] : HW video decode not available for profile vp8
Ahogy elnéztem ezt a videómat 1080p-ben például vp9/mp4-et használ de a logban mégis vp8-as codecre ír errort.
A hardveres gyorsítás természetesen be van kapcsolva chrome-ban de gondolom ez a logból is kiderül.
(chrome://flags/ -> Hardware-accelerated video decode [Enabled] )[ Szerkesztve ]
- Szakmai kérdésekre privátban nem válaszolok, mivel másoknak is hasznos lehet. Erre való a szakmai fórum! -- YT: youtube.com/dyingsoulgaming -- FB: facebook.com/DyingsoulGaming/ Stream: http://twitch.tv/dyingsoul
-
-
Dyingsoul
veterán
Friss az NV driver de már az előzővel és talán az az előttivel is ezt csinálta. Annyi, hogy ezeket már talán nem clean install-al telepítettem hanem csak simán (de nem express mert a 3D vision drivert például nem teszem fel mert nincs 3D szemüvegem így teljesen felesleges és a hangot, physix-et sem telepítettem újra mert ugyanaz a verzió van benne a mostani driverben is).
Csak azért nem csinálok clean installt mert akkor ismét minden játékban újra be kell állítgatni a graf beállításokat, ugye azért problémás mert már kikísérleteztem azoknál amiket streamelni is szoktam vagy felvenni hogy mik a jó beállítások hogy meglegyen a folyamatos minimum 60 fps.
Ennek ellenére bevállalok egy clean installt ha az segíthet de nem sok reményt látok rá.
A bétának szerinted lenne így is értelme, hogy már 2-3 driver óta ez van? Kb karácsony óta ilyen egyébként.Még annyi plusz infó, hogy Edge-en nincs gond ahogy elnéztem. Használok adblockot és plus-t is. Kikapcsoltam mindkettőt a YT domainjein, a böngészőt is újraindítottam nem csak lapot töltöttem újra de nem segített. Ezen felül töröltem pár könyvjelzőt mert talán régen az is problémát okozott, hogy rengeteg könyvjelzőm volt de ez sem segített. Chrome-ot egy témával használom egyébként (diablo téma) amit nagyon szeretek, de lehet megpróbálom visszaállítani alapra. Bár otthoni netezős gépnek amiben GTX 560 van, ez nem okozott gondot...
[ Szerkesztve ]
- Szakmai kérdésekre privátban nem válaszolok, mivel másoknak is hasznos lehet. Erre való a szakmai fórum! -- YT: youtube.com/dyingsoulgaming -- FB: facebook.com/DyingsoulGaming/ Stream: http://twitch.tv/dyingsoul
-
VoidXs
Topikgazda
-
DrojDtroll
addikt
Thevr vidókat keresek:
A következő végigjátszások nagyon bejöttek:
A way out
Heavy Rain
Until Dawn
(lehet még kihagytam valamit)Ezek alapján tudtok ajánlani gameplay-eket? Ha rossz topikban vagyok irányítsatok át.
-
spkkill
tag
Sziasztok!
A kérdésem azokhoz szólna akik pénzt is keresnek Youtube-on.Milyen CPC-t (ft/kattintás) fizetnek most ilyen szigorítások melett? -
sting2
addikt
Sziasztok!
NX300 - 1080P felvételek - max 15 perces
Mivel rendereljem a vele készített videót, hogy olyan minőség maradjon mint ahogy felvettem, miután feltöltöttem a Youtube-ra?
Csináltam Free make-el, Mowie Makerrel, de siralmas..
Pont úgy néz ki mint a telefonos videóim.Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
-
sting2
addikt
Akik ugyanezzel a kamerával filmeznek és töltik fel, azoknak mitől olyan szép fényes, minőségi a feltöltésük?..
Vagy a Gopro felvételek dettó, a YT-n meg rogyásig vannak a kiváló minőségű házi videók ezzel a kamerával..
Mit rontok el?
Valami "csodaszer" hiányzik a képletből nálam.Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
jimmy74
őstag
Sziasztok!
Létezik vagy lehetséges az hogy a videókat a yt-on magyar felirattal lehessen nézni androidon?!
Angol ugye van más más nyelv a beallitasokban de nem lehet vmilyen más programmal összehozni ezt hogy legyen.
Nincs vmi program vagy alkalmazás ami ezt megoldja?
Köszönöm.WoT:jimmbo
-
sting2
addikt
válasz DrojDtroll #5183 üzenetére
Hol/hogyan tudom megnézni?
A render - feltőltés minősége függ a számítógép teljesítményétől?
Mert csak egy 5 éves középkategóriás Vaio van a birtokomban.Igen, totál amatőr vagyok..
[ Szerkesztve ]
Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
sting2
addikt
válasz DrojDtroll #5186 üzenetére
Közben többek ajánlására beszereztem egy Power D. 14-et.
Ezzel sem lettem előrébb, pont olyan lett ezzel is a render mint mondjuk ha a Movie Makerrel csináltam volna, vagy simán csak feltöltöttem érintetlenül , közvetlen a YT-ra...[ Szerkesztve ]
Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
sting2
addikt
válasz DrojDtroll #5188 üzenetére
Gondoltam erre is, igen.
HDMI Kábeleket tesztelek éppen, a kamera állványon a tévé előtt 2 méterre.
Kel hogy legyen valami megoldás arra, hogy a látott kép kellően tiszta, éles, prezentálható legyen.
A kamerán belül gondolom ilyenkor az ISO emelés az ami segíthet meg a jól bevilágított helység..Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
sting2
addikt
válasz DrojDtroll #5190 üzenetére
VP09 codec hogyan érhető el, mert szerintem az is közrejátszik a jó minőségnél?
Illetve, nekem az a gyanús, hogy szinte azonos a feltöltött film a telefonos videókkal, nem lehet, hogy a számítógépem cseszi el az egész munkát?
Sound & Vision : Marantz- Sony - Playstation
-
Watt25
veterán
válasz DrojDtroll #5188 üzenetére
ez jónak tűnik
Szerintem a 10Mbit/s nem az... Önmagában az lenne, de ha a jó minőségű YT videó a cél, akkor simán 20-30Mbit/s-mal kellene szerintem renderelni.Itt a válasz: http://sablonvalasz.blogspot.hu/
-
Met
nagyúr
Sziasztok!
Videó feltöltésnél van értelme a tag-eket beírni? Ha igen, hogy lehet egyszerre többet megadni? próbáltam elválasztani a szavakat , ; - de egy tagnek veszi.
Amikor rákattintok a FB megosztásra 2-3 kattintásra teszi ki a thumbnailt nem csak a video címét, ez miért van?
"If in doubt, flat out!" Colin McRae
-
chungee
addikt
Napot!
Ez szoftveres vagy hardveres hiba
Win10 x64, FFox
Szerk: nem csak yt hanem más online vidi is Wtf!
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Kés topik
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Kerti grill és bográcsozó házilag (BBQ, tervek, ötletek, receptek)
- Galax GeForce RTX kártyák jönnek a szűkösebb házakba
- Kínai, és egyéb olcsó órák topikja
- Xiaomi Mi 9 SE - csúcsimitátor
- Metal topik
- Házimozi belépő szinten
- További aktív témák...
- Üzletből, garanciával, Macbook Air Retina 13" 2020, 8GBRAM 256GB SSD magyar bill
- Lenovo ThinkStation P330 Workstation: 3D tervezésre (CAD), videó vágásra, animációk készítésére(DCC)
- ASUS ROG STRIX RTX 3070 8GB
- Eladó ASUS ROG STRIX SCAR II GL704G kishibás gamer notebook
- ÚJ! // ÁR ALATT! // Edifier S3000 MK II // Muziker garancia
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen